Зачем вообще профессии
Причин три, и все практические.
Снаряжение, которое нельзя выбить. Часть хороших вещей в классической MMO из монстров не падает, их делают руками. Если ремеслом не заниматься совсем, такие вещи придётся покупать у других игроков.
Занятие без группы. Подземелья ждут людей, а сбор материалов не ждёт никого. Когда играть не с кем или осталось двадцать минут, профессия даёт осмысленное дело.
Заработок. То, что вы сделали, нужно другим игрокам. Так вы меньше зависите от того, что выпало лично вам.
Когда начинать
Коротко: материалы собирайте сразу, ремеслом всерьёз займитесь позже.
Разница важная. Материалы разбросаны по зонам, в том числе низкоуровневым. Если не подбирать их по пути, а потом решить заняться профессией, придётся специально возвращаться в стартовые области. Это долго и очень скучно.
Поэтому правило простое: подбирайте всё, что попадается по дороге, даже если пока не знаете зачем. Место в сумке дешевле обратной дороги через полкарты.
А вкладываться в развитие профессии имеет смысл, когда основной поток дел уже налажен: задания, зоны, первые подземелья.
Как выбрать профессию
Первый критерий: под свой класс.
Носит персонаж тяжёлую броню, логично уметь её делать. Полагается на что-то другое, выбирайте соответственно.
Второй критерий: пара из добывающей и производящей профессии. Одна собирает материалы, другая делает из них вещи. Так вы не зависите от закупок и справляетесь сами.
Брать две производящие и ни одной добывающей не стоит. Материалов будет вечно не хватать.
Что такое репутация
Это отношение фракций к вам. Оно растёт, пока вы выполняете их задания, и открывает новые возможности.
Устроено просто. Делаете задания какой-то стороны, и она относится к вам всё лучше. На определённых отметках открывается то, чего иначе не получить.
Практический смысл в том, что репутация ведёт к вещам, которые нельзя ни выбить, ни сделать. Ещё один способ развиваться, с боем и ремеслом никак не связанный.
Стоит ли это времени
Зависит от того, как вы играете.
Заходите редко и хотите только боя? Профессии можно игнорировать. Игра проходится и без них, просто часть снаряжения придётся покупать.
Играете регулярно? Почти наверняка стоит. На средних уровнях профессия начинает окупаться, и разница между персонажем с ремеслом и без него становится заметной.
Не с кем ходить в подземелья? Тогда профессии и репутация становятся основным занятием. Этим можно заниматься в одиночку и не чувствовать, что упёрся в потолок.
Как не превратить это в работу
Главная опасность ремёсел в MMO в том, что они легко становятся обязанностью.
Перегнули, если заходите в игру не потому, что хочется играть, а потому что «надо собрать материалы».
Что помогает:
- Собирайте попутно. Идёте по заданиям, подбираете, что попалось. Отдельные рейсы за материалами быстро выматывают.
- Не гонитесь за максимальным уровнем профессии. Среднего хватает на большую часть нужд.
- Не берите профессию только ради выгоды. Если процесс скучен лично вам, никакая выгода этого не окупит.
Что делать с телефона
Момент неочевидный, но полезный: профессии отлично подходят для игры с телефона.
Сбор материалов и изготовление вещей не требуют быстрой реакции, не зависят от обзора и не подводят группу при обрыве связи. Всё это делается в спокойных зонах, где цена ошибки минимальна.
У многих работает такая схема. Днём с телефона занимаетесь ремеслом и разбираете добычу, вечером за компьютером идёте в подземелье. Мир и персонаж общие, так что игра остаётся одной и непрерывной.
Порядок для новичка
- Первые уровни просто подбирайте всё, что попадается. О профессиях пока не думайте.
- Освоившись, возьмите одну добывающую и одну производящую профессию под свой класс.
- Развивайте попутно. Идёте по заданиям, собираете. Отдельные рейсы не нужны.
- Репутацию набирайте естественно, выполняя задания той стороны, по чьим землям вы и так идёте.
- Не спешите. Профессии и репутация копятся месяцами, в этом и их смысл.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Обязательно ли заниматься профессиями?
Нет, игра проходится и без них. Но часть хорошего снаряжения делается руками, выбить её нельзя.
Когда начинать собирать материалы?
Сразу, попутно. Специально возвращаться за ними в низкоуровневые зоны потом долго и скучно.
Какую профессию выбрать?
Под свой класс, и лучше пару: одну добывающую и одну производящую.
Что даёт репутация?
Доступ к вещам и возможностям, которых нельзя ни выбить, ни сделать.



