Три роли
Классов девять, но по функции в группе они делятся на три типа. Это основа классической MMO, и без неё дальше не разобраться.
Тот, кто держит удар. Много здоровья и брони, задача — принимать атаки на себя, пока остальные бьют. В группе без такого игрока противники набрасываются на самых хрупких, и группа быстро разваливается.
Тот, кто наносит урон. Основная убойная сила. Может бить вблизи или издалека — в зависимости от класса.
Тот, кто лечит. Восстанавливает здоровье остальным. Сам бьёт слабо, но без него сложные подземелья непроходимы.
В подземельях обычно нужны все три роли. Именно поэтому классы не взаимозаменяемы: группа из пяти наносящих урон не пройдёт то, что пройдёт сбалансированная.
Какой класс взять первым
Однозначно — самодостаточный. Тот, который может и наносить урон, и выживать без посторонней помощи.
Причина в том, что первые уровни вы проведёте в основном один. Задания выполняются в одиночку, и класс, рассчитанный на группу, в этот период мучается.
Почему не лекарь. Он лечит других, но в одиночку убивает монстров очень медленно. Первые уровни на нём — испытание терпения.
Почему не хрупкий боец. Он наносит много урона и погибает от пары ошибок. В группе за него заступятся, в одиночку — нет.
Почему не чистый защитник. Он отлично выживает, но бьёт слабо, и убийство каждого монстра растягивается.
Золотая середина — класс, который держит удар и при этом наносит достаточно урона, чтобы не скучать.
Таланты
Класс — это только основа. Дальше он настраивается талантами: ветками улучшений, которые открываются по мере роста уровня.
Практический смысл в том, что один и тот же класс с разными талантами играется по-разному. Тот, кто держит удар, может стать более агрессивным; тот, кто бьёт, — более живучим.
Это заметно снижает цену ошибки при выборе класса: если вам не нравится, как играется персонаж, часто дело решается сменой веток, а не созданием нового героя.
Совет для первых уровней: не распыляйтесь. Вкладывайтесь в одну ветку, пока не пройдёте её основную часть. Таланты, размазанные по трём направлениям, дают слабый результат везде.
Можно ли передумать
Смена талантов обычно возможна — это штатная механика жанра, и ошибиться в них не страшно.
Смена класса означает нового персонажа. Но и это не катастрофа: заводить второго героя в MMO — обычное дело, и второй раз вы пройдёте начальные уровни заметно быстрее, потому что уже знаете мир.
Поэтому не мучайтесь выбором на старте. Возьмите то, что кажется интересным, и попробуйте. Понимание, что вам подходит, приходит через игру, а не через чтение описаний.
Что важнее класса
Неприятная правда любой ролевой игры: снаряжение решает больше, чем выбор класса.
Персонаж десятого уровня в стартовых вещах будет слабее персонажа того же уровня в нормальном снаряжении, каким бы удачным ни был его класс.
Поэтому если у вас не получается, проверьте сначала не класс, а три вещи:
- Разобрана ли добыча. Надето ли всё лучшее, что вы нашли.
- Та ли зона. Зоны рассчитаны на диапазон уровней, и в чужой вас убьют независимо от класса.
- Выполняете ли вы задания. Они дают уровни и снаряжение быстрее, чем убийство монстров наугад.
Про роли в подземельях
Когда откроются групповые подземелья, роль вашего класса начнёт иметь значение.
Если вы держите удар — заходите первым, собирайте внимание противников, следите, чтобы никто не бил ваших хрупких союзников.
Если наносите урон — не начинайте бой раньше того, кто держит удар. Это самая частая ошибка: вы бьёте первым, противники идут к вам, и вы погибаете.
Если лечите — следите за здоровьем группы, а не за своим уроном. Ваш вклад в бой измеряется не убитыми, а выжившими.
Понимание своей роли важнее, чем идеально подобранные таланты. Группа, где каждый делает своё, проходит подземелье, которое не пройдёт группа сильных, но действующих вразнобой.
Итог
- Девять классов делятся на три роли: держит удар, наносит урон, лечит.
- Новичку — самодостаточный класс, не лекарь и не хрупкий боец.
- Таланты настраивают класс дальше: один и тот же герой играется по-разному.
- Ошибиться не страшно: таланты меняются, а второй персонаж проходится быстрее.
- Снаряжение и правильная зона важнее выбора класса.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Сколько классов в игре?
Девять, и они делятся на три роли: тот, кто держит удар, тот, кто наносит урон, и тот, кто лечит.
Какой класс взять новичку?
Самодостаточный — тот, что может и бить, и выживать сам. Первые уровни вы проведёте в одиночку.
Что такое таланты?
Ветки улучшений, открывающиеся по мере роста. Они настраивают класс под ваш стиль.
Можно ли поменять класс?
Смена класса означает нового персонажа, но таланты обычно меняются — и часто этого достаточно.



